Brettspieler, zelotischer Miniaturenbemaler und Gelegenheitsübersetzer.

Ein bisschen Wahnsinn (fast) ohne Cthulhu: Lobotomy auf Kickstarter [UPDATE: Countdown to insanity]

Update 31.08.2015 Wer noch nicht eingestiegen ist, hat nur noch bis 23 Uhr mitteleuropäischer  Zeit die Möglichkeit, zum erreichen des finalen Stretch Goal bei 500.000$ beizutragen. Also los, schnappt euch eure Löffel und büxt aus der Gummizelle aus! Update 14.08.2015 Das Social Stretch Goal wurde geändert, sodass nun auch Facebook… Weiterlesen

Über den Wiederspielwert von Spielen und Todsünden im Spieldesign – Teil 1

Gelegentlich stoße ich in Diskussionen zu Spielen auf die Frage der Wiederspielbarkeit, die logischerweise ganz unterschiedliche Meinungen hervorbringt. Hersteller haben das Thema für sich entdeckt und nutzen es werbewirksam mit möglichst variablen Spielfeldern und Komponenten, die ein immer neues Spielerlebnis fördern sollen. In dieser Artikelreihe möchte ich die Frage untersuchen,… Weiterlesen

Von Bananenelfen und Wasserpistolen: Alchemical Crystal Quest (UPDATE: Kampagne abgebrochen)

Update 28.07.2015: Die Kampagne wurde – nachdem sich seit Tagen immer mehr Backer zurückgezogen haben – heute abend abgebrochen. Grund dürfte die kürzlich abgeschlossene Reaper Minis-Kampagne und die ansehende GenCon sein. Rivals, einem ebenfalls bereits voll finanzierten Spiel erging es ebenso. Auch hier verließen zahlreiche Backer die Kampagne, woraufhin auch… Weiterlesen

Das 1×1 des Spieledesigns

Dieser Artikel wurde ursprünglich von Aerjen Tamminga auf playcrafting.com veröffentlicht, und von uns mit freundlicher Genehmigung von Aerjen und playcrafting.com übersetzt. Viel Spaß beim Lesen!   Mit diesem Artikel möchte ich euch einen schnellen Überblick über die Herausforderungen verschaffen, die euch auf dem Weg von einer Idee zu einem fertigen… Weiterlesen

Vorgestellt – Arcadia Quest

Wie klassifiziert man ein Spiel, bei dem man seine Helden durch die Spielwelt scheucht und sie sich mit Monstern messen lässt, die Schätze oder Missionsziele bewachen? Dungeon Crawler? Passt. Aber wie nennt man es, wenn die Designer einen großzügigen Schuss PvP-Kämpfe, (teil-)symmetrische Arenen kombiniert mit jeder Menge „Auf die Fresse“-Humor… Weiterlesen

Vorgestellt – The Game

„Ich möchte ein Spiel mit dir spielen“ fiel mir als erstes ein, als ich Name und Box-Art des Kartenspiels The Game aus dem Nürnberger Spielkarten-Verlag erblickte. „Spiel – solange du kannst!“ verkündet die Spieleschachtel hingegen verschwörerisch – und irgendwie passt’s. Das Spiel wurde uns freundlicherweise vom Nürnberger Spielkarten-Verlag kostenlos zur… Weiterlesen

Ihr habt doch alle keine Ahnung: Warum Android ein gutes Spiel ist

Android – das kennen die meisten Leser vermutlich eher vom im gleichen Universum angelegten Android: Netrunner – ein Kartenspiel, das sich großer Beliebtheit erfreut und einen steten Strom von Erweiterungen erfährt. Anders erging es dem 2008 (also weit vor Netrunner) erschienenen Brettspiel – offenbar war es nicht erfolgreich genug, denn… Weiterlesen